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| 添加时间: 2008-5-5 10:45:58 | |
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第二课讲解编程基础知识
对象
易语言是一种基于对象的编程语言,能否熟练地使用易语言,理解对象的概念及其使用方法非常重要.
一、对象的概念:
所谓“对象”,即为属性、方法和事件的集合。在人们的日常生活中,“对象”也可以理解为“事物”,比如说,一个人、一件东西、一起事情,都可以被认为是一个“对象”。对象的属性记录对象特征,对象的方法提供了对对象进行某种操作的途径,对象的事件用作通知外部它的状态发生了改变。比如说一个电源开关,其外形、颜色、使用电压等等都可以认为是该电源开关“对象”的属性,而关闭或打开此电源开关则可以认为是电源开关“对象”的方法。在关闭或打开的同时,它可能产生事件,比如通知与其相连的电器开始工作或者停止等等。在易程序中,例如“画板”组件,即是一个典型的对象,它具有 “画笔类型”、“画笔粗细”等属性,同时又有“画直线”、“画矩形”等方法....
二、对象的创建:
在易程序中,对象通过定义数据类型的实例来创建。定义方法有多种,比如将一个组件绘制到设计窗口上或者在程序中定义一个具有该数据类型的变量。被绘制到设计窗口上的组件或者所定义的变量即为对象。所谓“数据类型”,只是定义了对象的构架,就好比是房屋设计图和实际房屋之间的关系。设计图只是指定了该房屋的构造和布局,在使用该设计图建造出实际的房屋之前,房屋对象是根本不存在的。同样,一个数据类型可以定义出无限多个对象,就好比使用某一份房屋设计图可以建造出无数同样的房屋一样.
三、在程序中引用对象的属性及方法:
通过在对象及其属性或者方法之间加上句点(“.”)即可以引用对象的属性及方法。
这个我们来举例
例如编个简单的程序“小王工作室语音动画”
1.创建应用程序界面;
需要一个编辑框和一个按钮
2.设置属性;
把按钮的标题属性改了
3.编写代码。
用中文编写,双击按钮.
编辑框1.内容=“小王工作室语音动画教程“
现在测试一下..
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